Virtual Surfing memberikan pengalaman berselancar dengan kualitas simulasi untuk pemain yang berkomitmen
Virtual Surfing, dari Waveor, merekonstruksi pengalaman berselancar di ombak laut yang otentik dengan tingkat simulasi yang tinggi untuk pemain konsol. Pemain mengelola distribusi berat, waktu, dan posisi papan untuk membaca ombak yang dimodelkan secara dinamis dan melakukan manuver di mana presisi dan waktu menentukan keberhasilan daripada input arcade. Termasuk mesin hidrodinamika proprietary, tempat berselancar dunia nyata dengan kondisi yang dapat disesuaikan, beberapa mode kamera, dan editor papan selancar serta perspektif barrel orang pertama. Terbaik untuk penggemar selancar yang berdedikasi dan pemain simulasi yang mencari sesi berkualitas tinggi yang didorong oleh latihan daripada sensasi arcade instan.
Jenis pengalaman simulasi apa yang diberikan ini bagi orang-orang yang menginginkan realisme?
Jadi, permainan ini lebih mengutamakan konsekuensi daripada tontonan: inti dari permainan meminta Anda untuk membaca geometri gelombang, menempatkan bobot, dan mengatur waktu kerja rel untuk tetap berada di dalam barrel. Pengembang menerapkan pendekatan fisika bernama Quantum Hydrodynamics, dan geometri selancar yang nyata dimodelkan dari batimetri, yang berarti lokasi seperti Pipeline, Teahupoo, dan Jaws berperilaku dengan karakteristik yang berbeda dan terukur yang mengubah cara Anda mendekati setiap lari.
Bagaimana progresi, tantangan, dan kustomisasi membentuk permainan jangka panjang?
Dengan demikian, progresi berfokus pada karir dengan turnamen dan tantangan berbasis trik yang dinilai berdasarkan manuver dan kombinasi, yang memberikan tujuan jangka pendek yang objektif. Kustomisasi sangat mendalam: pemain dapat membuat karakter laki-laki dan perempuan dan menggunakan editor papan selancar untuk mengimpor grafik mereka sendiri. Struktur ini mendukung sesi ulang melalui acara peringkat dan tempat yang dapat dibuka, sehingga perbaikan dan personalisasi estetika menjadi insentif yang berarti untuk terus berlatih.
Bagaimana performa presentasi dan di mana desain membebani pengalaman?
Build PlayStation 5 berjalan secara native di 4K dan menargetkan 60 frame per detik, dan rendering air mencakup busa waktu nyata, efek percikan, dan model shading tampak basah yang menonjolkan detail gelombang. Beberapa pengguna memuji kesetiaan laut, sementara yang lain melaporkan kurva pembelajaran yang curam dan mencatat bahwa animasi peselancar dapat terasa kaku dibandingkan dengan model air yang cair. Rilisan saat ini tidak menyertakan dukungan VR, yang mempersempit opsi imersi bagi beberapa pemain.
Judul spesialis yang menghargai kesabaran dan praktik yang disengaja
Virtual Surfing adalah pilihan yang disengaja bagi pemain yang menginginkan simulasi selancar berbasis keterampilan yang metodis, bukan kesenangan instan yang bisa langsung dimainkan. Ini menghargai waktu yang dihabiskan untuk mempelajari nuansa dan meningkatkan kombinasi, menjadikannya sangat cocok untuk penggemar yang menikmati sistem yang berorientasi pada penguasaan. Pemain kasual yang lebih menyukai aksesibilitas langsung mungkin menemukan tempo dan praktik yang diperlukan membatasi, tetapi penggemar simulasi yang berkomitmen mendapatkan platform selancar yang khas dan berorientasi pada praktik.
Kelebihan
Dinamakan mesin Hidrodinamika Kuantum untuk interaksi air yang nuansa
Keluaran 4K asli PlayStation 5 pada 60 frame per detik
Editor papan selancar mendukung impor gambar kustom untuk personalisasi
Perspektif kamera tabung khusus dan barel orang pertama
Kelemahan
Kurva pembelajaran yang curam dicatat oleh pengguna
Animasi peselancar bisa terasa kaku dibandingkan dengan air yang mengalir
Hukum terkait penggunaan perangkat lunak ini berbeda di tiap negara. Kami tidak mendorong atau membenarkan penggunaan program ini jika melanggar hukum. Softonic mungkin menerima biaya rujukan jika Anda mengeklik atau membeli produk yang ditampilkan di sini.